REQUIEM.in: Изменения в системе боя и развития персонажей - REQUIEM.in

Перейти к содержимому

  • (14 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »

Изменения в системе боя и развития персонажей [GRAVITY]

#1 Пользователь офлайн   Darling_Jen Иконка

  • PR-менеджер Gravity CIS
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:22

Уважаемые игроки!

Спешим поделиться с вами новой интересной информацией о грядущем обновлении «Реквиема» – Сезоне 2.

Изображение

Главной задачей будет сбалансировать различные аспекты боев между персонажами и сделать процесс развития более гладким. В Сезоне 2 будет сбалансирован урон, который наносят различные виды оружия, также будет изменена скорость различных видов оружия. Оружие как ближнего, так и дальнего радиуса при промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона. Также некоторые изменения коснутся отображения и вычисления различных параметров, например, параметр защиты в данный момент отображается в числах и вычисляется по формуле 1/10, после введения Сезона 2 вычисление будет вестись в процентах.

Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана. Также запланировано убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.

Сейчас на игрока может действовать только одно улучшение на каждый параметр. В обновлении многие кратковременные улучшения параметров будут суммироваться друг с другом вплоть до 16.

Новость подготовлена на основе проектной документации. Окончательная реализация может отличаться от данного описания. Получить другую информацию о Сезоне 2 вы можете [здесь].

___

Gravity CIS, Inc.
Я убью тебя и съем твое сердце ^_^

А ты уже был побежден моей бруткой? http://jennaya.mybrute.com

#2 Пользователь офлайн   timohа Иконка

  • шаманя)))
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:22

эту картинку я уже гдето видел хД
во нашел http://www.requiem.i...ic=22672&st=360
позно чет вы , почемуто простые игроки узнают о новых новостях быстрее вас )ы

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 17:22) писал:

Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана. Также запланировано убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.

это радует ))

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 17:22) писал:

Главной задачей будет сбалансировать различные аспекты боев между персонажами и сделать процесс развития более гладким.

хотите баланса?

Просмотр сообщенияtimohа (15.7.2009, 17:22) писал:

дрыш цуко 35 +

порежте вот этих товаришей
и уберите связки пвп типо : фир - стан - фир
...

#3 Пользователь офлайн   AngelOfEvil Иконка

  • Я буду мстить. И мстя моя страшна
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:33

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 19:22) писал:

Урон от оружия как ближнего, так и дальнего радиуса при промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона

Как так?? Если по мне промазали, тогда откуда урону взятся?? типа уворот будет работать, как блокировка щитом??
Врагов надо прощать... но так что бы они плакали

Примерочная для темперионов - http://unity.je1.ru/index.php?rq=fitting
Данные о монстрах и РБ - http://unity.je1.ru/index.php?rq=monsters
База квестов - http://unity.je1.ru/index.php?rq=quests

#4 Пользователь офлайн   Скай Иконка

  • чётакататак
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:40

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 16:22) писал:

. В Сезоне 2 будет сбалансирован урон, который наносят различные виды оружия, также будет изменена скорость различных видов оружия.

хм хм интересно...

#5 Пользователь офлайн   Hagehogius Иконка

  • Новичок
  • Pip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:40

Самая хорошая новость от гравитян за последние месяцы..Неужели не все так плохо будет?

#6 Пользователь офлайн   SauZe Иконка

  • тут могла быть ваша реклама O_o
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:47

Цитата

порежте вот этих товаришей
и уберите связки пвп типо : фир - стан - фир

порежте его ножиком, пажалайста )
хватит с меня отстойного сервере, прощай - отстойный форум

#7 Пользователь офлайн   mitsuomi6891 Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:47

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 16:22) писал:

Изменения грядут и в системе умений. Она будет полностью переработана.


Я бы не советовал радоваться раньше времени, поскольку то, как они её переработали на тестовом сервере - совсем не радует :(
Ducunt volentem fata, nolentem trahunt
______________________________________

M.I.T.S.U.O.M.I
Mental-Influence Tactical-Strategic Unit Of Military Intrusion
6891 - personal number

#8 Пользователь офлайн   325Ghost Иконка

  • ТОП флудер №4
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:49

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 17:22) писал:

промахе будет наносить не ноль, как сейчас, а небольшое количество урона

и так по те скилами не промахиваются, а терь и мобы по те бить будут еще хлеще, и раньше то ток по праздникам мисали. Не надо было давать Корейцам русскую водку !
Серв: Хиперион
ШайтанМашина - черна 62
ЗеленоеСияние - радик 55 =)
ОгненныйЛис - мистик 65
море твинков ~ 30-56

Тетрис:
ШипДиоли... 60 некромант х3
море твинков ... ~40-60

... все не уместилось :(

#9 Пользователь офлайн   timohа Иконка

  • шаманя)))
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:53

Просмотр сообщенияSauZe (15.7.2009, 17:47) писал:

порежте его ножиком, пажалайста )

это ты про кого ?
...

#10 Пользователь офлайн   mitsuomi6891 Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:55

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 16:22) писал:

Также некоторые изменения коснутся отображения и вычисления различных параметров, например, параметр защиты в данный момент отображается в числах и вычисляется по формуле 1/10, после введения Сезона 2 вычисление будет вестись в процентах.


Ох не нравится мне это. Если сейчас мой твинк-воитель 16лвл, точённый на дэф, фармит свят, а мобы выбивают из него аж по "0" ^____^. То после этого нововведения лафа, похоже, закончится =(
Ducunt volentem fata, nolentem trahunt
______________________________________

M.I.T.S.U.O.M.I
Mental-Influence Tactical-Strategic Unit Of Military Intrusion
6891 - personal number

#11 Пользователь офлайн   Darling_Jen Иконка

  • PR-менеджер Gravity CIS
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:58

Просмотр сообщения325Ghost (15.7.2009, 17:49) писал:

и так по те скилами не промахиваются, а терь и мобы по те бить будут еще хлеще, и раньше то ток по праздникам мисали. Не надо было давать Корейцам русскую водку !


В данной новости речь шла только про персонажей, а не монстров. Я допускаю, что впоследствии разработчики могут применить эту же систему и к монстрам, но тут - только свойства ударов от персонажей.
Я убью тебя и съем твое сердце ^_^

А ты уже был побежден моей бруткой? http://jennaya.mybrute.com

#12 Пользователь офлайн   SinnerNN Иконка

  • New Shit
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 16:59

mitsuomi6891, не закончитса. Бьют по 0 они не из-за мисов, а из-за дефа и блока щитом.
Когда задует наши костры, вас станет знобить... ©

#13 Пользователь офлайн   325Ghost Иконка

  • ТОП флудер №4
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:00

Просмотр сообщенияmitsuomi6891 (15.7.2009, 17:55) писал:

Ох не нравится мне это. Если сейчас мой твинк-воитель 16лвл, точённый на дэф, фармит свят, а мобы выбивают из него аж по "0" ^____^. То после этого нововведения лафа, похоже, закончится =(

авось нет, теперь они те не 0 а -19 будут наосить и Нр от этого у тя регенится будет ^__^ прикол если бы когда руины правили включили бы случайно реген НР
Серв: Хиперион
ШайтанМашина - черна 62
ЗеленоеСияние - радик 55 =)
ОгненныйЛис - мистик 65
море твинков ~ 30-56

Тетрис:
ШипДиоли... 60 некромант х3
море твинков ... ~40-60

... все не уместилось :(

#14 Пользователь офлайн   Acept Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:00

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 17:22) писал:

убрать всех NPC, которые учат умениям и продают гены. Игрокам потребуется просто открыть панель умений и оперировать непосредственно в ней.



Зачем ???
Умения еще может быть, но зачем гены ? лучшебы сделали лабораторию в которой изменяют гены специальным уколом, а то как это бац и ген изменился )

И будет ли сброс профессии и скиллов после установки эпизода 2 ??? что впринципе должно быть обязательно
Darling_Jen убьёт тебя и съест твое сердце, а я заберу почку и продам за 40 000$


Дессимилировал клиент Requiem на атомы, разделил на 12 частей и спрятал по разным концам света, до выхода сезона 2.

Заклинатель 67 lvl
Ник Mantial

#15 Пользователь офлайн   325Ghost Иконка

  • ТОП флудер №4
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:01

Просмотр сообщенияDarling_Jen (15.7.2009, 17:58) писал:

В данной новости речь шла только про персонажей, а не монстров. Я допускаю, что впоследствии разработчики могут применить эту же систему и к монстрам, но тут - только свойства ударов от персонажей

персонажи итак скилами бьют им по боку, на уворот
Серв: Хиперион
ШайтанМашина - черна 62
ЗеленоеСияние - радик 55 =)
ОгненныйЛис - мистик 65
море твинков ~ 30-56

Тетрис:
ШипДиоли... 60 некромант х3
море твинков ... ~40-60

... все не уместилось :(

#16 Пользователь офлайн   mitsuomi6891 Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:01

Просмотр сообщенияSinnerNN (15.7.2009, 16:59) писал:

mitsuomi6891, не закончитса. Бьют по 0 они не из-за мисов, а из-за дефа и блока щитом.


Правильно. Я про дэф и говорю. Но ведь его то переработают, а на 16лвл точно никто не даст дэф 90-100%.
Ducunt volentem fata, nolentem trahunt
______________________________________

M.I.T.S.U.O.M.I
Mental-Influence Tactical-Strategic Unit Of Military Intrusion
6891 - personal number

#17 Пользователь офлайн   kaalyova Иконка

  • Алинка
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:04

что -то с каждым днем я все более опасаюсь этого обновления...
в реке с мая 2008
-----------------------
новая акция, вы можете выбить коробку с купоном на вайп =)

#18 Пользователь офлайн   mitsuomi6891 Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:06

Просмотр сообщения325Ghost (15.7.2009, 17:00) писал:

авось нет, теперь они те не 0 а -19 будут наосить и Нр от этого у тя регенится будет ^__^ прикол если бы когда руины правили включили бы случайно реген НР


Во первых, 19 это очень много для 16лвл. Одно дело я иду соло воителем по святу, вешаю на себя по 4 ядовитых стража и колупаю их пока они из меня нолики выбивают. А теперь? Если броня будет в процентах, то сколько её дадут на низких лвл? Ну может 40% при хорошей заточке, и теперь эти самые стражи начнут выбивать по 25 очков каждый, а если их четверо? Это называется - или иди с хилом, или ты труп.
Ducunt volentem fata, nolentem trahunt
______________________________________

M.I.T.S.U.O.M.I
Mental-Influence Tactical-Strategic Unit Of Military Intrusion
6891 - personal number

#19 Пользователь офлайн   SinnerNN Иконка

  • New Shit
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:08

Просмотр сообщенияmitsuomi6891 (15.7.2009, 18:01) писал:

а на 16лвл точно никто не даст дэф 90-100%.


А кто его знает, как именно они переделают... Поживем-увидим :)
Когда задует наши костры, вас станет знобить... ©

#20 Пользователь офлайн   Acept Иконка

  • Активный участник
  • PipPipPip
  • Скрыть/показать дополнительную информацию
  • Ник в форму быстрого ответа
  • Цитата в форму быстрого ответа

Отправлено 15 Июль 2009 - 17:09

Просмотр сообщенияkaalyova (15.7.2009, 18:04) писал:

что -то с каждым днем я все более опасаюсь этого обновления...


Надейся на лучшее, ожидай худшего )
Darling_Jen убьёт тебя и съест твое сердце, а я заберу почку и продам за 40 000$


Дессимилировал клиент Requiem на атомы, разделил на 12 частей и спрятал по разным концам света, до выхода сезона 2.

Заклинатель 67 lvl
Ник Mantial

  • (14 Страниц)
  • +
  • 1
  • 2
  • 3
  • Последняя »


Быстрый ответ

  

1 человек читают эту тему
0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей